Avant le jeu, que faire ?
1. Préparez ce document, pour accompagner les jeunes dans le jeu et répondre éventuellement à leurs questions techniques: stop-harcelement_geant-game_doc-animateur_v3_lowres
2. Préparez-vous à visiter avec les futurs joueurs la page du jeu qui leur est dédiée : « A LIRE AVANT DE JOUER: C’est quoi ce jeu vidéo?« : https://www.stopharcelement.eu/cest-quoi-ce-jeu-video/
Dans un tuyau, vous recevrez gratuitement 15 affiches : 7 affiches « Connecte-toi » et 8 affiches « Contacte-nous »
Les qualités du local:
- bonne connexion wifi
- libre et facile d’accès
- discret : éviter aspect aquarium du local
- spacieux
- sombre
Règles affichées :
- silence (utilisation de casques ou jeu sans son)
- respect de l’espace interpersonnel
- GSM admis mais uniquement pour une connexion à Géant-game, au site www.stopharcelement.eu ou pour une construction d’un dossier Stop harcèlement dans le smartphone.
- possibilité de prendre des notes, écrire ou dessiner
- ordinateurs
- GSM
- feuilles, stylos
- les fiches à télécharger ou à compléter: Mon-dossier-harcelement-V2
- une boîte aux lettres pour contacter les personnes de confiance
- un livre d’or (Permettez aux élèves de réagir sur le jeu, et envoyez-nous leurs commentaires – Merci … )
- Durant les cours :
ateliers créatifs, analyse du jeu vidéo, travail sur les 5 étapes, …
- Durant les temps récréatifs :
voir ci-dessus, accès au local
- Dans vos communications avec les familles :
après vos ateliers sur le harcèlement, proposez le jeu aux familles et aux jeunes.
- Lors de vos conférences et expositions sur le harcèlement :
Permettez aux jeunes de se connecter. Créer un espace qui est dédié au jeu.
Vous souhaitez construire des ponts entre le jeu et le monde réel?
Personnes de confiance = ETAPE 4 DU GEANT-GAME
- Créez une équipe « personnes de confiance » au sein de votre école, votre mouvement de jeunesse, votre club de sport.
C’est donc à votre équipe que les jeunes adresseront leurs plaintes et observations du harcèlement.
Attention: cette équipe ne s’occupera pas de la répression (punitions), elle va agir séparément.
Son objectif est d’accompagner les jeunes à mettre en place leurs propres solutions.
Elle devra tenir au courant les responsables (direction, parents, …) de ses avancées.
Il est nécessaire d’avoir plusieurs adultes de confiance si l’un d’eux s’absente, ne se sent pas suffisamment en forme pour accompagner les jeunes, est en conflit d’intérêt ou déjà en charge de la répression.
2. Faites-vous connaître!
Avez-vous commandé le tuyau d’affiches du jeu vidéo? Vous avez ainsi reçu les affiches « Contacte-nous ».
Collez vos photos (ou des copies) sur les affiches, inscrivez vos numéros de téléphone et lieux de rendez-vous + une adresse mail commune au groupe.
3. Affichez-les!
Nous avons besoin de vous, de votre retour de terrain pour améliorer les outils (jeu vidéo Géant-game, affiches, site internet) afin de les rendre toujours plus accessibles et cohérents avec vos impératifs.
Faites-nous part de votre expérience et de vos appréciations en nous renvoyant le formulaire ci-dessous. (Temps de réponse : de 3 à 10 minutes)
La première page du formulaire est à faire remplir aux jeunes.
Un témoignage ouvert est fort bien aussi.
Merci!
23-24 EVALUATION JEU VIDEO PDF
23-24 EVALUATION JEU VIDEO DOC
Nous pouvons vous accompagner, en ligne, lors de vos réunions de mises en place, et ainsi répondre à vos questions.